为什么选择Linux搭建游戏服务器?——VPS选型与核心优势
从0到1:Linux系统环境配置与基础依赖安装
主流游戏服务端部署指南:以Minecraft/CS2为例
性能优化与安全防护:让服务器更稳定、更安全
Q1:搭建游戏服务器时,如何判断VPS的配置是否足够?
答:根据游戏类型确定基础配置,《我的世界》纯生存服2核4G足够,若运行10+插件或MOD则需4核8G;《CS2》50人服务器需4核16G内存+100Mbps带宽。可通过服务商提供的“性能监控”工具(如阿里云云监控)观察CPU、内存占用,若24小时内持续超过80%,则需升级配置。考虑到2025年游戏更新频繁,预留20%-30%的资源冗余(如8G内存预留2G)能避免卡顿。
Q2:Linux服务器中,后台运行游戏服务端的screen命令具体怎么用?
答:screen命令可创建独立会话,断开SSH后服务端仍在运行。基础用法:`screen -S 会话名`(创建并进入会话)、`Ctrl+A+D`(返回前台并后台运行)、`screen -r 会话名`(重新连接会话)、`screen -list`(查看所有会话)、`exit`(退出会话,服务端停止)。若需关闭会话内服务端,需先进入会话(`screen -r 会话名`),通过`Ctrl+C`或服务端自带的关闭命令(如Minecraft的`stop`)停止后再退出。